如果是要做“版本答案”开放大世界3D游戏,这个空窗期还要往后推一年。
这不是楚晨作为穿越者能解决的问题。
毕竟16年的手机和20年的手机,综合性能差了2倍,GPU也就是图形性能差了3倍,硬件问题只有时间能解决。
对于其他游戏厂商而言,在有《终末战线》有《FGO》的情况下,就算不开发新游戏,也能稳吃4年,完全不用担心
可对于星辰而言,时间就是金钱。
楚晨想要让“星辰tap”成为华夏最大的游戏平台,在未来能和steam打打擂台
唯一的胜算,就是像索尼一样去绑定优秀的第三方开发者的同时,还要和任天堂一样,持续推出第一方佳作。
因此,4年的空窗期是楚晨绝不能接受的。
这中间至少还需要两到三个大型IP来填补空白,以提振星辰tap的全球影响力。
比如楚晨之前其实就一直在思考的武侠二次元,又比如东方幻想乡,还有面向欧美文化市场的作品
这些游戏如果继续采用《终末战线》2D游戏框架,肯定是不行的。
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