石井晓这个“A-HDEngine”确实是有一些核心细节在的。

        而且很重要的一点.

        这个引擎插件,很适合星辰游戏。

        为什么这么说?

        因为对于楚晨,或者说,对于当前的星辰游戏而言,现在的星辰游戏,乃至整个游戏市场,有一个很尴尬的“过渡期”

        也就是2D游戏到3D大体量游戏的这个过度

        现目前,星辰游戏有两个3D游戏团队,也就是焦晓飞的A2,以及关雷的A3。

        看起来人数很多,可实际上这两个工作室在3D游戏技术的积累并不多。

        星辰游戏在3D游戏领域,也并没有太大的优势,这一点在A3工作室针对《无限圣杯》做前期立项工作的时候,就表现的很明显。

        如果再考虑到玩家手机硬件的限制,想要做出成绩,就需要时间的沉淀。

        现在是16年,如果推定在19年前后推出以高清3D为卖点的大作,那这中间就有长达3年的空窗期。

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