这种模式玩家只能选择固定的英灵,每一局的人数则根据,原作设定有所不同。

        至于局内成长体系,由于没有武器,所以楚晨将重心放到了“令咒”系统上,令咒等于永劫中的魂玉。

        单个英灵最高可以拥有7个令咒,获得不同的BUFF加成。

        与此同时,每个玩家可以将其中一个令咒放到“释放栏”,可以通过“损失令咒”获得短时间内的BUFF提升。

        第94章感谢他人不识金

        除了搜索令咒之外,用作防御的“灵甲”,强化攻击的“圣灵”,恢复的“药物”这些共同组成了局内成长系统。

        随着楚晨一点点落笔。

        一个框架逐渐在脑海中成型。

        但,好不好玩,能不能玩,很显然还需要进行更深度的考虑。

        此外,这个企划还有一个大问题

        谁来做?

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