从腾迅挖的碧蓝战争工作室?

        估计不太行,倒不是碧蓝战争的游戏引擎,而是这批人没有动作游戏的基因,让他们做,估计很难做出楚晨想要的效果。

        楚晨很清楚,一个游戏最后能做成什么样,最重要的还是人。

        就算楚晨的企划做的再牛,执行不下去就是执行不下去。

        而且他本人在大型3D游戏这一块,只能说是入门,并不像在二次元游戏中那么有经验。

        放眼整个国内团队。

        估计只有从流星蝴蝶剑传下来的那一批团队能做出楚晨想要的效果,这批人在动作游戏这一块的沉淀相当夸张。

        而这其中,最核心的关键人物,就是关雷。

        前世的关雷可以说“命途多舛”,流星蝴蝶剑虽然名气大,但没怎么赚到钱,作为战斗策划的关雷跟着被打包到了完镁,之后又被空仲网收购。

        在空仲网时期,立项了《新流星搜剑录》,关雷担任制作人,该项目于2013年首测,但因运营策略调整和开发困境。

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