这个结果,就是积累。

        你解决了交通问题,城市的人口就会增长,税收就会变多,你的城市版图就会扩张。这就是最直观的积累。

        再比如这两年很火的《星露谷物语》。

        为什么一个像素风的种田游戏,能让那么多人没日没夜地玩?因为它把‘积累’做到了极致。

        你开局一片荒地,一栋破屋。

        但你种下的每一颗萝卜,挖到的每一块铜矿,都能变成钱。

        钱可以升级你的斧头,让你砍树更快;可以扩建你的房子,让你娶妻生子。

        你看着自己的农场从杂草丛生,到整齐划一的自动化洒水灌溉;看着自己的背包从几格,到几十格;看着博物馆的藏品被一个个点亮……这种从无到有,一手一脚建立起属于自己‘王国’的满足感,是写在人类基因里的。

        所以,一个好的模拟经营游戏,‘解题’和‘积累’必须是相辅相成的。

        玩家在自由的规则下解决问题,然后通过积累获得肉眼可见的成长,从而更有动力去解决下一个更大的问题。

        这是一个完美的闭环。

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