恐怖的不是这几款游戏失败了,甚至如果从盈利的角度来看,哪怕是17年,完镁的很多游戏依然是盈利的。

        真正恐怖的地方,是完镁过去十几年来的路径依赖被打破了。

        完镁过去的模式是什么?

        IP改编+流量变现。

        这是一个在过去十几年里,被无数次验证过,堪称“印钞机”的模式。

        找一个大IP,可以是端游,可以是,可以是动漫,然后换皮,做成手游或者页游,再通过买量或者渠道推广,把用户洗进来,最后用成熟的数值付费体系将流量变现。

        这套模式,完镁玩的炉火纯青。

        可现在,这套模式居然走不通了,而且还不是印钞机坏了,而是印出来的钞票没人用了。

        某种程度上,这就是一次由星辰发起的降维内卷,可以说星辰凭借一己之力,让所有的华夏厂商都“穿越”到了十年后,甚至可能是二十年后。

        《终末战线》《FGO》《绝地求生》星辰Tap上的9.9元小游戏,以及一大堆的国产单机,海外单机涌入。

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