第506章霸占头条

        凌晨的互联网没有黑夜。

        繁星之夜落幕的余温,正以惊人的速度在各大游戏论坛和社交媒体上持续发酵。

        “有一说一,今晚最佳还得是美国硬核COS,我做梦都没想到能在一场游戏晚会上看到M4谢尔曼开炮。”

        “你们就只记得枪和炮了?FATE的交响组曲不好听吗?我一个不玩的人都听得热血沸腾。”

        玩家们津津乐道于晚会的节目,从真枪实弹的COS短片,聊到荡气回肠的交响音乐会,再到一轮轮刺激的抽奖。

        然而,对于嗅觉敏锐的游戏媒体和行业观察者来说,这些都只是开胃菜,关于《绝地求生》手游的讨论才是核心。

        特别是在晚会结束之后,相关的内容很快就如同雨后春笋般疯狂冒出,热度甚至压过了晚会本身。

        原因?

        其实很简单,因为繁星之夜从晚会的角度来看,无疑是成功的,这一点没得黑,可《绝地求生》手游的上线,以及《终末禁区》的首爆,则还是一个没有定论的事情。

        这其实,就有不少人在争论。

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