游戏上线后,如果首日留存、付费率等数据不达标,渠道会立刻掐断流量,判你死刑。
至于游戏本身好不好玩?玩家喜不喜欢?那不重要。
重要的是,渠道喜欢。
这种模式催生了无数换皮、抄袭、以骗氪为唯一目的的垃圾游戏,也让无数真正有想法的开发者心灰意冷。
整个产业陷入了一种怪圈:大家都在骂,但大家又都在做。因为不做,就没饭吃。
这种风气,在前世一直要到二次元游戏冒头,再到Steam这个不由国内资本掌控的渠道成为主流。
才算有了根本性的转变,但在这条世界线上,因为星辰的出现,这个转变被大大提前了。
星辰的成功,证明了玩家愿意为好游戏付费。
其次,星辰的渠道,也让能做出好游戏的人,可以全心全意的做游戏,单纯从这一点来看,大伟其实也很佩服楚晨。
毕竟自从星辰游戏火了之后。
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