第514章星辰带来的变化

        作为最早一批登上星辰Tap平台的厂商,米哈柚可以说是“星辰系”的元老。

        靠着星辰这艘大船,他们的《崩坏3》在国内市场站稳了脚跟,甚至在海外也取得了不错的成绩。

        可今天,当楚晨站在台上,将那一串串天文数字风轻云淡地抛出来时,大伟哥心里却泛起了一股说不清道不明的滋味。

        “没事,只要新游戏上线之后,一切都会不同的。”

        如果说星辰给国内游戏圈带来最大的变化是什么,那就是“相信产品”的人正在变多。

        这句话听起来像是一句废话,做游戏的不相信产品,那相信什么?

        可现实却是,在很长一段时间里,华夏的游戏产业就是不相信产品的。

        一个游戏能不能火,品质好坏只是次要因素。关键在于,你的数据模型好不好看,你的付费设计够不够精妙,以及最重要的,渠道愿不愿意给你量。

        在那个“渠道为王”的年代,一款游戏想上线,得先给渠道“磕头”。

        收入分成三七开是常态,五五开都算是渠道发善心。

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