这个动作在微人看来,也是相当具有压迫感的。

        这些来自外部的巨物会直接影响微人的“幸福度”和“工作效率”

        甚至在最初,第一关还有一个必定触发的事件。

        也就是玩家需要配合宏人,进行《微纪元》的宣传拍摄,在这个过程中,楚晨还写了一个“小剧情”

        是一个记者在拍照的时候不小心开了闪光灯。

        导致整个微纪元世界发生了一场不大不小的“闪光”危机。

        总而言之。

        在《微纪元》这个游戏中,心情这一指标,在微纪元的占比非常重。

        特别是在第一关,资源几乎完全由宏人提供的时间。

        玩家需要建设“心理疏导中心”,需要建立大量的游乐设施来缓解居民的情绪压力,还要通过和宏人政府进行周旋,设立相关的法案,来缓解外界对微纪元的影响。

        当然,游戏的第一关也不会完全展示不好的一面,也会展示好的一面。

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