第467章请看下集
【讲道理,这波真不怪小狸,第一次遇到这种即时反应系统,肯定会手忙脚乱。】
【但这恰恰是这游戏的牛逼之处啊!代入感太强了,你就是那个坐在监控室里的导演,现场出了状况,演员懵了,你必须立刻给出指示!】
一款游戏好不好玩。
这其实是一个很难主观去判断的东西。
但,也不是说完全没有依据。
其核心主要来源于两点,一,是否有代入感。
这个代入感,也有门槛,越是贴近生活,越大众的东西越有代入感,比如刚才说的在丧尸世界的医院遇到穿白丝的被捆绑起来的丧尸护士,这个就很容易产生画面感。
虽然这个场景,谁也没在现实中见过。
可你要说,在中古世界某个昏暗的酒馆里,一个名叫“巴托里·冯·施坦因”的矮人,让你去寻找“格拉摩根伯爵”丢失的“祖传银杯”
这种场景的代入感,就比较低了。
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