不得不说,这一招还是挺狠的,基本上就是和星辰游戏平台拉开了干架了,虽然没有明说要搞独占策略,却又是实实在在的做了事。
这一招,对于大厂来说,其实无所谓。
比如卡普空,SE,EA,育碧,暴雪,这些公司,他们本身就不靠Steam宣发,甚至在当下很多大厂都还在自己搞平台。
可对于中小型开发商而言。
Steam的这一招,可谓釜底抽薪。
对于所有的中小厂商来说,宣发,都是共同的噩梦。
在只有Steam的时候,30%的抽成虽高,可好歹不用做选择题,PC游戏平台的大头只有Steam。
可随着星辰游戏平台的崛起,在《绝地求生》爆发之后,双平台登录,逐渐成为一种新的常态。
当时很多厂商都是星辰,Steam两不误,可随着Steam一棒子敲下来。
你是要星辰的低分成,还是要Steam的高流量,这就成了一个算数题了,特别是上架星辰游戏平台之后,很多厂商其实也卖得不错。
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