“HD-2D”

        贝纳几乎是秒回答。

        回答完之后,又顺手点开了一个浏览器页面,上面是几家欧美主流游戏媒体的首页。

        作为全球性的游戏展会,法国自然也有媒体报道东京游戏展,不过和日本,华夏的媒体不同。

        欧美的媒体并不关心石原里美,新恒结衣成为了星辰代言人,甚至也不是《东方幻想巡录》这个游戏。

        而是这个游戏,首爆出来的完全体HD-2D技术,以及这项技术所展现出来的,完全不同于当下游戏的美术风格。

        虽然,在《东方幻想巡录》之前,《终末战线》《FGO》《终末生存指南》等很多的星辰都采用了一部分2D-HD技术。

        可这些游戏大都是俯视角游戏,因此光影效果虽然有所应用,可美术风格,以及技术冲击力,远没有达到前世《八方旅人》上线的冲击。

        唯有《东方幻想巡录》是实打实的,从横版卷轴的视角选择,到前景、中景、远景的景深模糊处理,再到专门为像素角色服务的动态光源和体积雾.

        所有这些技术,被星辰有机地整合到了一起,形成了一套完整的,全新的视觉体系。

        最终成为了2D-HD技术。

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