在国内,随着FGO杀玩法门槛的降低。

        《FGO》在国内的日活也已经轻松来到了200万的水平。

        如果不去和《王者荣耀》《英雄联盟》这些大变态相比,200万的日活,其实也是一个相当夸张的数值了。

        放眼全国,乃至全球,日活能到这个数的游戏,也是屈指可数。

        毫不夸张的说,只要星辰能稳稳当当的运营,不出幺蛾子。

        那《FGO》就是一张超级黄金饭票。

        而这张饭票带来的,不仅仅是营收,随着《FGO》的营收数据越来越夸张,星辰在与型月社打交道时,也明显感觉到了对方态度的变化。

        最直接的体现,便是除了《FGO》游戏本身的动画化项目外,其他所有新立项的《Fate》系列动画,星辰游戏都毫无悬念地进入了制作委员会,并且投资占比相当可观。

        这倒不是说这群占据了制作委员会的“大人物”们突然变得慷慨,愿意分享利润了。

        而是因为你不和星辰合作,那么你动画上线的时候,就享受不到FGO的流量加成。

        在这个酒香也怕巷子深的时代,哪怕你是IP原创者,可要是不掌握流量,一样受制于人,就像前世的腾迅,通过流量和渠道的绝对优势。

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