但如果仅仅是为了卖皮肤,那未免也太小看星辰了。
特别是高田幸夫刚才也玩了新手教学关卡,他大体上能判断出这个模式是有趣的,基于这个推论。
写文章落笔的时候,这篇“解刨”文章就要偏向“吹”的部分。
如此一来,仅仅卖皮肤这个解构,很明显抓不到噱头,也不够有流量。
所以很快,高田幸夫开始拿着锤子找钉子。
“原来如此..角色,并不等同于身份。”
他点开了游戏内置的规则说明,目光锁定在“阵营分配”那一栏。
【阵营分配:游戏开始时,系统将为每位参与者随机分配‘英灵’、‘伪从者’、‘幸存’、‘恶灵’。您所选择的从者,仅作为您在本局游戏中的化身。】
这句话,才是整个设计的核心。
简单来说,因为游戏只有阵营没有身份,所以给了玩家自选英灵的空间。
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