游戏行业相对而言,是比较“特别”的行业,这个“特别”,是指对于懂行的人来说,生产成本相对明晰。
生产成本是否明晰这个东西,对于所有公司都是很要命的事情,前世很多大公司之所以耗费几个亿,开发出来还是一坨。
还有像,小鹏汽车的起死回生,本质上都是高层对生产成本无法把控造成的。
楚晨别的没有。
在这一块却是实打实的强,本着只要能抓到耗子都是好猫的逻辑,楚晨从17年初开始就搞了一套独特的“1对1”月报体系。
每个月,楚晨会排好班。
比如今天下午是A2,A3,A5工作室来汇报,那么他会提前一天先,抽空把这三个工作室的月报文件看了。
第358章楚晨的管理科学
等到第二天下午。
这三个工作室的主创就轮番到楚晨的办公室汇报,这个汇报的时间其实不会太长,一般也就一个小时左右。
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