第372章伪圣杯之宴

        楚晨第一次知道这个案例的时候,一度觉得相当扯淡,可真正接触了游戏行业之后,楚晨才发现,这个事情一点也不扯淡。

        为什么那么多游戏喜欢服务“重氪”玩家?

        就是因为真的有玩家,而且是一批玩家,会为此付费。

        当然,所有的选择都是有代价的,当你选择了服务重氪玩家,游戏的普通玩家数量自然会锐减,而很扯的是..

        当你的日活,月活玩家下降到一定数量之后,哪怕你再怎么舔重氪玩家,这些玩家也会流失

        因此,在这条世界线。

        楚晨的选择是要规模,要日活,在这样的运营思路下,这条世界线FGO的流水虽然和前世相比也就增加了10到20%。

        但这个增长的核心逻辑,是玩家基数上去之后,薄利多销实现的盈利增长。

        因此星辰版的《FGO》在日本的玩家基数,相比前世是几乎翻倍。

        日活基本上能维持在150万左右,在版本更新的初期,能冲到300万左右,这个数据配比上日本的人口,可以说是相当夸张。

        内容未完,下一页继续阅读