之前其实也说过。

        梗这个东西具备“压缩”和“解包”的性质。

        一开始,不少路人玩家看到这些评论还一头雾水,但当他们弄明白了这个“买游戏=让厂商亏钱”的逻辑后,所有人都乐了。

        到这个时候《溯源》的第二个特点开始发力了。

        那就是,虽然游戏刚刚上线的时候很多玩家都在讨论《溯源》的剧情,可第二天开始,已经有人开始讨论起了《终末战线:溯源》的玩法。

        《终末:溯源》的玩法其实很有趣。

        从立项的时候开始,《溯源》这款游戏的定位,就是星辰内部的一个“实验性”游戏,这个“实验”不是指游戏本身。

        而是指“营销方式”

        前世的绝大多数二次元游戏的“宣发”靠的是大版本更新,但是大版本更新,更多的是对“老玩家”的吸引力。

        这也就意味着,一个二次元游戏的“开服成绩”,基本决定了上限。

        开完服之后,你的大版本更新,本质上都是在“呼唤老玩家”

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