其次,口味上,C款要选成熟的,口碑好的,让人真的能感受到好吃的产品来组合。

        而A款和B款,则要严格复刻“军用口粮”那种一切为了能量、不考虑口感的特质,味道做得非常普通,B款中的某一个食物,甚至可以选一些味道不怎么样的食物。

        岳修远听完第一反应很茫然。

        这不等于花钱做两个差评产品吗?谁会买明知道不好吃的东西?

        然而,产品上线后的市场反应,却狠狠地给了他一记耳光。

        三款口粮打包售卖的链接,销量远超单独的C款,社交媒体和玩家社区里,关于口粮的讨论热度甚至超过了游戏更新。

        事实证明,楚晨也许不懂怎么做电商,但是他真的很懂游戏。

        他很清楚,联动商品的核心根本就不是口味,而是体验。

        第270章带货的本质?

        要知道给这款口粮“带货”的,不是任何一个明星或者UP主,而是游戏里那些活生生的人形角色。

        游戏里,人形们每次听说要吃C口粮就两眼放光,一提到A、B口粮就愁眉苦脸。

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