他就已经可以预见,未来各大视频网站上,会出现无数个名为《终末生存指南》感人/搞笑/下饭集锦的视频.

        而其中播放量最高的,必然是各种各样“妹妹/哥哥的一百种死法”

        然而这种流量并非没有代价的。

        “只要不死就能继续玩”这种营销做法,其实是在通过销量,或者更直白的来说,是通过盈利,来换来的流量。

        哪怕一个账号只能死一次,可问题是星辰tap的账号又不值钱。

        死了第一次,换个账号就又能再玩一次。

        再加上,单机玩家的探索欲和游玩率并没有那么高,黑神话的半年通关率算是顶尖水平了,但最终也不到50%,荒野大镖客这样的神作通关甚至不到30%

        第217章回响

        这种不限时的试玩,固然可以提升游戏的噱头,可以让更多的玩家进入到游戏,可也确确实实会损失很多的销量.

        只有游戏的留存率够高,吸引的新用户够多,造成的噱头够大,才会在整体上形成正向收益。

        “胆子是真的大啊”

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