虽然用全程联网做了防盗,但《终末生存指南》也做了降低门槛的方案,这个方案就是给玩家一条的“命”
这实际上也是对游戏的自信。
赌的就是进门的玩家,在第一次死亡之前,会对这个末世产生了足够的留恋。
赌玩家对相依为命的妹妹产生了足够的情感羁绊,赌他们会因为一次不甘心的死亡而心甘情愿地掏钱“续命”,赌他们还想继续这个旅途。
从六个小时,十五万的这个开场销量来看。
不能说星辰游戏赌赢了,考虑到游戏定价只有38元,这种质量,这种定价,这个销量,其实并不算特别亮眼。
甚至有点低了。
为了能把定价做到38元,《终末生存》做了很多的努力。
首先,游戏的标题带着《初章》,按照开发规划,接下来还有两部游戏,这其实是楚晨为了适应当下的华夏单机市场,而做的“诡计”
将一个游戏的体量拆成三份,不仅能快速完成开发,还能降低售价,以此降低门槛。
就像《符石守护者》你要卖29,肯定没人买,可你把角色拆出来卖8.9元,就能卖几百万份..
内容未完,下一页继续阅读