游戏里的第二天,庇护所安静而温暖,妹妹已经睡下,屏幕上只剩下摇曳的篝火和窗外飘落的冰晶。

        一口气又玩了两个多小时,直到肚子咕咕叫,叶飞扬才转动了一下有些僵硬的脖子。

        他之所以停下来,是因为在这一路,打怪,探秘,解密,求生,探索,修复了一个轨道车穿过了一个山谷之后,前面的道路被一条巨大的巨坑给挡住了。

        第一次见到巨坑的时候,叶飞扬都愣住了。

        这是一个巨大的坑,游戏在这里首次采用一个镜头抬升的画面,而且是走着走着,镜头慢慢从2D逐渐转到了一个3D的画面。

        虽然。

        虽然转到3D画面之后,场景固定了,然后是以实际上“过场演出”的方式展示了兄妹对这个巨坑的看法。

        第215章奇特的付费模式

        可这一段演出,还是给了叶飞扬极大的震撼。

        一,是震撼于游戏的演出形式。

        内容未完,下一页继续阅读