原本以为这种“剧情向”的游戏,在游戏玩法系统这块可能没有那么丰富,但实际上点开之后,这个庇护所可以升级的选项非常多。
大体分成两个种类。
一种是,科技生产类的,比如工具台,这个没什么好说的,很多生存游戏都有,可以一点点制造更好的道具和工具。
而另一种就有趣了。
游戏除了生产类的之外,还有“装修”功能。
比如,可以用找到的布料给简陋的石床铺上柔软的床单,甚至可以用之前在落地钟里找到的精密零件,尝试修复庇护所里一个奇怪的木盒子。
这些选项,本质上还是互动系统的延伸,简单来说,你找到了某样物品带到庇护所,就能看到这样物品和庇护所的互动。
因此,这一类升级选项,旁边都有一行小小的,属于角色心理活动描述。
【加固墙壁:这样,也许晚上能睡得更安稳一些。】
【铺设床铺:妹妹的身体不好,不能再让她睡在冰冷的石头上了。】
叶飞扬毫不犹豫地选择了升级床铺,随着一阵敲打的动画,石床上多了一层还算干净的铺盖,妹妹的头像旁边也冒出了一个开心的笑脸气泡。
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