这场会议的核心并不复杂。
前后几句话,海猫就搞清楚了会议当下的进程,似乎是在对一个游戏的开发进行确认。
一开始,海猫还只是好奇,可听了几分钟,他的后背就不知不觉地挺直了。
这哪里是什么会议,这分明是一堂关于游戏产品与市场运营的公开课!!!
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此时正好有人在汇报工作。
“最近这一版跳一跳的内部测试曲线非常不错,新增曲线非常漂亮,但留存率在七十二小时后有一个明显的下滑拐点。”
楚晨所述的内部测试,是指在此时正在taptap上进行的灰度测试。
对于任何一款游戏,哪怕是前世已经爆火过的游戏,想要成功,也绝非那么容易的事情。
楚晨并不觉得,把前世成功的游戏原封不动搬到现在,就能获得成功。
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