第165章黑色幽默

        两人聊了很多,大伟认同楚晨的一些话,比如。

        “情绪价值是二次元游戏的重心,把更多的时间放在剧情、角色演出上,是提升核心竞争力的重点。”

        却又不认可楚晨的另一些话。

        “不要只看到二次元的市场,崩坏3除了是二次元游戏,也可以是动作游戏。”

        在这句话之后,楚晨提出了一个所谓的“星辰模式”,所谓“星辰模式”其实就是降低了抽卡成本,去掉了歪卡模式的“米池”

        这两个改动,一个是通过低价,拉高销量,也就是薄利多销,这一点对用户规模大的游戏能保持流水的情况下显著提升用户感知。

        其次是去掉歪卡,因为歪卡会造成玩家流失。

        除了这两项,“米池”这个模式的框架,其实很适合做内容变现的游戏。

        前世到了25年,也确实有游戏进行这方面的尝试。

        比如尘白,异环。

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