想象一下。

        玩家可以是一个意外卷入幻想乡的人,在解开自己为什么会被卷入幻想乡的过程中,逐渐解锁地区,探索幻想乡,在解锁的区域中自由探索,体验幻想乡的日常生活与解决惊心动魄的异变。

        视觉风格,可以是高清2D角色+像素风格背景。

        毕竟二次元游戏嘛,刚才也说过。

        卖老婆的话,清晰的立绘还是要比马赛克好舔一些,而且2D技术星辰游戏已经很熟练了。

        只要给主要角色,比如,灵梦、魔理沙、咲夜添加足够多的动画帧数,她们就能活灵活现的出现在游戏中。

        除了角色,背景,场景和光照,就能用上2D-HD了。

        《八方旅人》中,采用了一部分移轴摄影的技术,将背景和前部进行了虚化,以此营造景深,这个DEMO中虽然没有类似的技术,不过楚晨后期可以加。

        实际用在东方幻想乡里的,比如魔法森林的近景就可以是清晰的像素树木,中景是略微模糊的树丛,远景则是朦胧的、色彩斑斓的森林轮廓。

        山峦、湖泊、天空都通过多层迭加和视差滚动营造深度感。

        此外,2D-HD还有一个好处就是可以用动态光影加载出时间效果。

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