前世的《火环》某种程度上,也是这么做的,角色立绘高清,和背景的风格,和光影效果其实并不冲突。
退一万步说,哪怕就是走像素风格,其实也不影响卖角色,就像碧蓝航线,在玩法中角色呈现的“呆头”小人也并不影响角色卖皮肤。
只不过,楚晨本心来说,还是希望角色能够更清晰,“更好舔”
这样玩家抽取的意愿会更大,皮肤也更好卖。
当然,这个具体的技术实现路径,怎么让角色不违和,要不要加入放大系统,让玩家可以调整镜头让玩家可以近距离观察角色
那都是后面的事情了。
除了武侠二次元之外,另一个适合2D-HD技术的,就是《东方幻想乡》
和二次元武侠计划一样,东方幻想乡的世界要是做成3D开放大世界,那成本也是相当够呛,光是上百位角色的3D建模,就是一个不小的工程量。
而且东方幻想乡这个IP,它之所以吸引人,就是其鲜明的角色和故事,以及承载这个故事的人和事的幻想乡。
要做东方幻想乡,就一定要把完整的东方幻想乡地图给还原出来,如果做3D大世界,这个东西就很麻烦了,反倒是2D-HD技术,做出来效果也许不错。
而且2D-HD技术在战斗上,无论是弹幕,画质,风格,其实都还蛮契合的。
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