实际玩起来。
就是一梭子子弹,打到对方身上,敌人先是略微后撤然后手臂爆开,最终倒地。
看起来有些夸张。
但这是俯视角游戏,又是2D动画风格,这种适当的夸张,带来的是一种爽快感,而非出戏,特别是当敌人越来越多的时候。
随着怪物越来越多。
都不用教程,陈默就自动切换到了PKP。
沉重的机枪扫射起来,弹道散布和压枪手感与M4的突击步枪截然不同,充满了力量感。
看着成片的敌人爆裂,又倒下,你别说,你还真别说
除此之外,莫辛纳甘的狙击枪玩起来也很带劲,在俯视角下开镜则会有一个短暂的放大效果,模拟狙击镜的视野。
一枪下去,往往就能打碎敌人。
“爽!!”
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