第110章这也能反转?
“嗯,角色的动画还是挺流畅的”
“再看看打击反馈怎么样。”
陈默将准星瞄准了一个敌人,一梭子子弹倾泻而出,伴随着“叮叮当当”的金属撞击声,还有火花四溅的特效。
“噗嗤!”
突然,那铁疙瘩的一条机械臂在连续中弹后,猛地炸裂开来,零件和碎片向四周飞溅!
“我靠!断肢?!”
陈默眼睛都瞪大了,瞬间,他就来了精神,对着另一个敌人身体的不同部位开始点射。
在《终末战线:溯源》中,因为敌人是智械,又是DEMO,只做了两种敌人,所以在打击反馈这一段,楚晨花了很多心思去做。
首先是引入了断肢设定。
对敌人的四肢和特殊地区设定了模块血量,达到一定的血量之后,这些部位就会随着玩家扣动的扳机,而断裂击飞。
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