态度很自然,很显然,平日里对方就是这么做的。

        甚至就连一些日本动画工作室的人,楚晨也能喊出名字,用日语沟通.

        这就有点恐怖了。

        这种和员工的关系,以及氛围,绝不是那种靠着高压或者画大饼能营造出来的氛围。

        “国产能做动作游戏的团队其实还挺多的,比如前段时间那个天涯明月刀,动作底子也不差。”

        两人聊着聊着,很自然的就聊到了动作游戏。

        楚晨看了一眼大海,感叹了几句。

        “现在国内其实没有真正的动作游戏,所有人做游戏都在追求所谓的‘大而全’,恨不得把所有元素都塞进去。”

        “什么游戏类型都要盈利,什么游戏都只看钱,但却没想过,盈利的前提是游戏要好玩。”

        “就像小品,你得先搞笑啊,你都不搞笑,那就太搞笑了。”

        “游戏也如此,你得先好玩啊,你都不好玩,还怎么想变现?”

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