“求夜战开荒阵容!哪些人有夜视/自带灯?”
“照明弹到底扔哪收益最高?开局点门口还是憋着打BOSS?”
“曳光弹给主C还是给T?纠结死了!”
“发现个点位,用高地+探照灯可以白嫖对面后排!”
“这关可以卡角落,只用两个曳光弹就能过,省下照明弹打BOSS!”
很有意思的一个细节就是,这群玩家虽然会找攻略,但他们找到攻略通关之后,依然会产生成就感。
这种成就感,主要来源于《终末战线》轻度的肉鸽,让即便有攻略,玩家体验到的,和攻略中也不会是100%一样的内容。
除了求助帖,这种“玩法”升级,相比起某些只知道提升数值的游戏而言,不仅是玩家玩起来有趣,主播玩起来也很有节目效果。
“啊啊啊!就差一点!照明弹CD了!…再来!我知道怎么打了!”
甚至还有玩家剪辑“主播失误合集”来骗..不对,是来获得星辰游戏的二创现金激励。
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