“我的狙呢?WA2000你在做什么啊!!!命中率掉成狗了!”
“照明弹就TM给3个?够干嘛的?这地图这么大!”
“BOSS战没灯,技能都躲不了,玩个锤子!”
如果说剧情中的“夜战”模式是新手教程,那么PVE的【黑夜战线】才是正常的游戏难度,和【冬日战线】一样。
【黑夜战线】也采用了“环境压力+资源管理->动态战术对抗”公式。
这种模式下,如果想要PVE通关,就要理解不同照明工具的特性和成本,规划有限照明资源的分配。
根据夜战环境调整阵容选择,在动态变化的战场上做出即时战术决策。
这种设计极大地提升了策略深度和操作乐趣,带来新鲜感和挑战性,能有效提振游戏活力。
当然,有喜欢研究PVE的,就有不喜欢研究的。
和前世《明日方舟》一出新关卡就有人找攻略抄作业一样,《终末战线》也有很多玩家不想思考。
各大星辰论坛,都有不少类似的求助帖。
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