夜战玩法的核心,其实和冬日战线有点像,冬日战线的核心是篝火的部署,而夜战的核心是照明资源的部署。

        当然

        在剧情中,夜战玩法更多的是一种氛围。

        因为照明弹,探照无人机,还有敌人的自带的灯光,基本上都能把剧情模式的战场照个通亮。

        玩家的照明资源也非常丰富。

        基本上,就是哪里不亮,点哪里。

        但是PVE模式下,玩家就需要进行资源调配了,照亮谁?是保护核心输出保证其命中率?还是照亮前排坦克保证其能吸引仇恨和格挡?

        是照亮当前交火点?还是预判照亮敌人刷新点/行进路线?或是为即将到来的BOSS战预留照明?

        要不要省下资源,用大范围照明弹应对集群敌人?

        这些都是玩家需要考虑的。

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