整个游戏的框架围绕“解密捣蛋”“获得道具”“卖萌求生”三个系统出发。

        三个系统相互独立,却又能交织在一起。

        解密捣蛋的部分,楚晨希望尽可能避免直接和人进行交互,而是和动物连锁反应。

        这一点会让玩家去掉“道德负罪”享受纯粹的“捣蛋乐趣”

        让游戏的门槛进一步降低。

        比如刚才的例子就是,小猫“陷害”小狗,从而获得奖励,而不是通过某种方式,比如让卖鱼的大婶摔一跤..

        第76章猫咪能有什么坏心思(3K)

        虽然可能结果是一样的,但是玩家体验的感受是不同的。

        简而言之楚晨要的是“可爱的犯罪”

        小猫通过与某种动物的互动,间接触发一连串事件,最终在混乱或无人注意时获得心仪的道具。这样的例子,在他的策划案里还有不少。

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