并且后勤种族又没有什么进化潜力,不都不需要费尽心思去调整什么个人属性,不是要比战斗种族容易的多?
本来原世界这边玩家们是在自己讨论,结果没想到论坛上居然出现了新视界的帖子,就这一问题对玩家进行回答:
虽然创造后勤种族的肉体,消耗的资源可以忽略不计,但问题是灵魂却是固定的,所以诸神会尽可能避免使用转生池来创造后勤种族。
因此后勤种族主要通过正常繁衍来增长数量,因此一般情况下第一批后勤种族之后,新的后勤种族都是源自于父母的结合,但有时候也会发生特殊的情况。
即“创世战争”中诸神遭遇到挫折,世界本源攻入了后勤生产基地,当诸神需要迅速恢复生产力时,就会重新使用转生池创造后勤种族。
后勤种族则是居住在后方基地,主要工作就是尽可能的生产后勤资源,基本是后方基地与前方战场不会重合。
当然有时候因为战局不利,世界本源阵营会突进到生产基地这里,毕竟他们也清楚一旦打击摧毁一个生产基地,就会给最初大神阵营的生产体系带来极大混乱。
一般这种情况发生的时候,诸神就会开始指挥安排,整个生产基地和后勤种族的撤离,同时让战斗种族在前方阻击以拖延时间。
不过还是有几次发生了这样的情况,即后方生产基地还没完成撤离,前方的阻击就已经被突破,那都是《岁月史诗》中非常经典的游戏案例。
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