等到完成後,接下来就是稍微复杂些的,譬如C控机甲搬动某些重物,各种战术规避走位,开启激活粒子震荡刀、镭S枪做出S击动作等等。
再进一步,就是b较JiNg细化的C作,例如拆卸、安装机甲本T上某些不太重要的部件,利用机甲上的探测侦查系统对远处的特定目标拍照、分析、锁定等等。
秦煌根据教官的指令,一步步有条不紊地执行着。说实在的,对於玩了N多机甲游戏的学员们而言,这些动作和小孩子过家家没啥区别。
只不过拟真度再高的游戏,和真实环境总归还是有些差别的,因此第一次实机C作时,这些基本的东西都必须一丝不苟地演示一遍,让机动战士的大脑形成新的印象,将来驾驭机甲外出执行任务时才不会出差错。
半小时後,教官陈方林满意地道:“很好,你做的非常不错,现在听我的命令,激活镭S枪,对着三百米外的靶标气球S击,时限十五秒钟!”
机甲当即转向,多种感应探测设备瞬间锁定了三百米外的六只靶标气球,镭S枪激活、充能,一道大拇指粗的淡蓝sE流光闪烁了一瞬,第一只靶标气球应声爆碎。
接着几下,剩余的气球全部消失。耗时不过数秒。
到了这个时候才能真正T现出学员自身的C控水准与战术素养,感应能力不强的学员,初次S击时很有可能脱靶,或是动作反应迟缓,无法在规定的时间里完成。
但是以秦煌的能力,自然是轻松过关。
“好了!现在是最後一项,使用机甲的粒子震荡刀击杀一头虚拟凶兽,请做好准备!”陈方林的声音在通讯频道里传来。
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