三年前,某个阳光明媚的早上,一款名为贪吃蛇的游戏在全球投放。

        露出尖牙的贪婪巨蛇图标映在天空,就此彻底颠覆了所有人的生活。

        游戏不定期开放,生存,解谜,逃生……类型各异,覆盖了全世界所有国家领土,无法研究,无法破解,被选中的人都只能被动参与。

        每轮游戏随机抽取国内数十至数百人为玩家,游戏结束时统计存活率。

        若是不达标,则判定游戏失败,现实中就会随机消失一块国土。

        存活率越低,消失的面积就越大。

        第一场游戏来临时,人们还没有意识到严重性。

        直到游戏惨败后,利坚国的哈顿市中心凭空消失,百万居民再无音讯,卫星图像上,只剩一片灰白迷雾;

        忍国最繁华的金座商业区,在目击者们惊恐的尖叫声中,整片街道犹如被橡皮擦去,而那些不幸站在边界的人形,只剩下血肉模糊的半个……

        一次次残酷的教训,才让人类大概摸索出了生存规则。

        这些消失的土地,面积最小的可能是一个社区,而目前被贪吃蛇吞吃的最大区域,是一整个省。

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