第574章压力

        特别是最近这一年来,就算有黑子,也只敢在犄角旮旯里阴阳怪气,一旦冒头,就会被玩家的口水淹死。

        这还是头一回,他们如此直观地感受到来自海外的,毫不掩饰的偏见与审视。

        特别是鱼丸,他虽然不是星辰的员工,但对星辰的感情可一点不差,特别是最近突然冒出个《深夜来电》那个臭不要脸的,居然自称是楚晨的弟子.

        “要我说,这些美国的纸媒估计都是收了钱的,全都是鼓吹威胁论的,一点新意没有.”

        此时正巧也到餐厅吃饭的冯毅,闻言也掺和了两句。

        “急什么,这夸也好,骂也好,都是流量,咱们要的就是这个效果。”

        说实话,你别看冯毅嘴上说得轻松,正要论压力,这一圈人里面就数他压力最大。

        一方面,《黑神话》是这次整个华夏团队的压轴作品,另一方面这次的阵仗也实在是太大了,大到他都觉得有点虚。

        四百多人的团队,几十款游戏,这要是没弄出点名堂,那可就不是丢脸那么简单了,是把整个华夏游戏圈的脸都按在地上摩擦。

        而且往回再倒一点,就在出发前一周,星辰联盟所有要去E3的厂商负责人都被叫到了苏州参加了一个叫做“首届华夏游戏产业出海战略论坛”的会议。

        那次论坛,阵仗可以说相当夸张。

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