不过楚晨没有立刻回答,他只是看着屏幕,眼前的DEMO,美术风格已经有了雏形,技术底子也不差,但和那个“完全体”比起来,确实还欠了最关键的一口气
这口气,就是敢于用大场面,来实现石破天惊演出效果的决心。
“差了点细节。”
楚晨说着,环顾四周,目光最后落在冯毅办公桌的笔筒上。他径直走过去,抽出一支笔,又随手拿过一个空白的速写本。
“来,我给你们画一下。”
在众人疑惑的注视下,楚晨摊开本子,笔尖在纸上飞快地游走。他没有去画什么精细的原画,只是用简单的线条勾勒出分镜的轮廓。
前世《黑神话:悟空》的预告片,很多时候都是基于虚幻引擎的长处,做了特别处理的场景。
比如在2020年第一部预告片的时候,最令人印象深刻的是其极其丰富的场景细节,特别是森林的场景。
还比如场景中刻意加入了很多水体元素,比如地面上的积水,以及各种特效元素,比如经典武棍环节中,连射出来的“发光的箭矢”,广智的火焰双刀,土地爷出现的雾气,灵虚子的毛发。
特别是最后大闹天空,就更是如此。
毫不夸张的说,《黑神话:悟空》既是游戏宣传片,也是虚幻游戏引擎的宣传片,是一部将虚幻引擎长处发挥到极致的宣传片。
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