然后一联动吧,就发现一个很奇怪的现象,那就是大部分国内的游戏,联动起来效果都很差
毕竟国内很多氪金游戏,本质上是线上社交和数值养成的结合体。
在线上搞搞充值返利,送点皮肤道具,还可以,可你要让这些玩家,顶着大太阳跑到某个景区打卡盖章,那难度可就不是一般的大了。
不少领导一开始没想明白这个道理,只看到了“游戏联动文旅”这个新潮的概念,一头就扎了进去。
结果自然是雷声大,雨点小。
钱主任前阵子去省里开会,就亲耳听到隔壁市的同僚大吐苦水。
说他们市花了大价钱,跟一款当时流水还不错的仙侠手游搞联动,又是包山头,又是请人扮成NPC,结果一个月下来,游客没见多几个,倒是把山上的猴子喂肥了一圈。
这样的案例,在全国范围都有不少。
不过最近也不是完全没有正面案例,比如长隆水上乐园和《碧蓝航线》搞的夏日联动。
《碧蓝航线》本身就是一款以“舰娘”为卖点的游戏,游戏里最吸引玩家的,除了各种类型的“老婆”,就是她们清凉的泳装皮肤。
长隆水上乐园和他们的联动,其实也没联动什么,就是让园区内本来的几个演员,换上了印象裙装。
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