这可不应该,18年的E3,是,确实是神仙打架,可这并不是回避的理由。
在一个全是庸才的展会上拿第一,那叫理所当然。
在一群神仙里杀出一条血路,哪怕只是让世人记住你的名字,那才叫传奇,这事不做就不做,要做,就得想办法来个大的。
想清楚了这一点,楚晨反而是兴奋起来了。
他站起身,在办公室里来回踱了两步,随后走出了自己的办公室。
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想要在E3展会上发光发热,核心就是游戏。
星辰目前正在研发的项目有很多,其中硬要说最大的王牌,无疑是开放世界框架下的,星核两部曲。
不过就像大伟猜测的那样,《星核:重启》本体目前的研发进度堪堪一半,这次E3计划展出的,其实是基于《星核》世界观开发的一款衍生游戏《星核:熄灭》。
核心的逻辑,也确实是想要用一款衍生游戏来进行世界观的框架铺开,这对于一款大型游戏来说,其实很重要。
因为大型游戏的剧情量往往很多,且设定也比较复杂。
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