而挂掉电话后,公寓里的“反常”现象会越来越严重,与此同时,线索也会越来越多。
游戏里没有传统意义上的“鬼”,游戏场景也就只有一个公寓。
但恐怖的氛围渲染的很好,由于整个游戏场景就一个公寓,所以在细节上,雕刻的非常细致,星辰甚至还协助其进行了实景渲染的技术。
除了公寓内,游戏对于外部环境的搭建也很出彩,包括公寓外时不时响起的救护车声音,还有惊雷,闪电,暴雨等天气效果。
这些细节,再加上游戏存在明确的故事线,让整个游戏的节奏感,氛围感都很强。
就像是在读一本第一人称的恐怖。
直到游戏终局,玩家才会通过碎片化的线索,拼凑出故事的真相,原来主角在回到家门口的时候因为一场意外,已经死了。
他所经历的一切,都只是他在自己的潜意识深处,与死亡和求生欲的搏斗。
那些电话,是他潜意识里,对外界亲人呼唤的扭曲映射。
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