屏幕中央,星辰游戏和索尼的LOGO再次浮现。
紧接着,一行简洁的文字出现在LOGO下方。
“洛杉矶时间,5月12日,下午2点。”
“星辰游戏E3展前发布会。”
十五秒,分毫不差。
灯光亮起,索尼的发布会至此才算真正结束,但现场已经没人关心这个了。
“卧槽!”孔耀猛地从座位上弹了起来,手里的相机差点飞出去,“给……给发布会做预告片?还能这么玩?!”
如果说刚才的索尼美国负责人台上的口播让人感觉这是有点惊讶,那么现在,就是单纯的震惊了。
要知道,刚才的宣传片,除了开头和结尾星辰和索尼的LOGO之外,全程可没有任何索尼的元素。
“疯了,全疯了……”陈默喃喃自语,他终于放弃了思考,转而开始疯狂地敲打键盘。
原本准备好的《最后生还者2》PV解析,《对马岛之魂》美术风格赏析……所有的稿件在这一刻都变成了废纸。
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