就在这样神仙打架的背景下,时间来到了第二天上午十点,索尼的展前发布会。

        洛杉矶会展中心,索尼发布会的现场。

        陈默和孔耀这两位老熟人,又碰上了,作为游民和1717的编辑,两人打交道的次数相当多,不过两人在索尼的发布会现场都有些心不在焉。

        陈默稍微还好一点,孔耀这家伙,直接在现场玩家的欢呼声中,检查起了下午星辰发布会的流程表和采访提纲。

        不是索尼的发布会不够强,而是国内的氛围,早已被星辰拉满了。

        昨天微软发布会结束之后,最火的不是《光环》新作,不是《战争机器》,也不是基努里维斯。

        而是一大堆人问为什么星辰没有发布游戏。

        大量不熟悉E3规则的人甚至把这个问题冲到了微博话题。

        就这,还是星辰,B站,Titok提前一周就开始广泛宣传星辰展前发布会,搞了预约抽奖活动的情况。

        虽然这么说有点不太礼貌,可对很多泛玩家而言,E3就是‘星辰要开的那个国外发布会’。星辰没上台,就等于发布会没看头。

        这就是星辰当下在国内的人气。

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