这种理念冲突贯穿了整个《刺客信条》系列的历史线。

        最后无形者,衍生出来的就是刺客兄弟会,而维序者最终衍生出来的就是圣殿骑士团。

        这个就是《刺客信条》的基础设定。

        当然,就像楚晨一直强调的那样,游戏的设定一定是因为故事而出现的,这一点在刺客信条自己的IP发展历史中也能看出一二。

        当初在谈IP授权的时候,星辰就拿到了很大的自主改编权。

        再加上华夏历史和刺客信条主线隔得就远,所以对楚晨来说,先有一个好故事,一个好框架,再用刺客信条的一些设定来帮助完善这个故事。

        依靠《刺客信条》这个成熟的IP,面向全球,展现出华夏的历史风貌,才是他想要做的事情。

        “在刺客信条这个IP,它的核心不是简单的敌我对抗,而是理念的冲突。”

        “是刺客组织与圣殿骑士,为了人类的未来,选择不同道路的斗争。这种斗争,往往发生在文明最繁华,也最腐朽的核心地带。它需要一个复杂的、多方势力盘根错节的舞台。”

        “唐朝当然也符合,比如安史之乱的长安。但南宋的临安,有一种独特的气质。”楚晨的语速放缓。

        “那是一个极度矛盾的时代。一方面,是靖康之耻的国仇家恨,是北方沦陷区的千万同胞,是岳家军‘踏破贺兰山缺’的壮志饥餐。”

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