他的目光不着痕迹地扫过台下育碧方阵的几位核心制作人,这几天,楚晨谈判的事情其实都没怎么在意,光顾着认人了。
台下那个是朱利安·里博,Anvil引擎的首席架构师之一。
一个技术狂人,对育碧而言,他是行走的说明书;对楚晨而言,要是把他挖过来,对于星辰引擎绝对是一大助力。
朱利安旁边,那个戴着黑框眼镜,看起来有些不修边幅的中年男人,是阿兰·马爹利(AinMartel)。
《细胞分裂:黑名单》的首席关卡设计师。
这位大神最擅长的,就是在有限的空间里,通过光影、路线和AI巡逻逻辑,构建出令人窒息的潜行体验。
他也是《光与影:33号远征队》的关卡设计者。
再往边上看,还有《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的叙事总监,以及《刺客信条:起源》的美术总监。
特别是《刺客信条:起源》的美术总监,这游戏玩法怎么样先不说。
单玩家给起源起的一个“埃及旅游模拟器”的称号,你就知道这游戏的美术有多强了。
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