一时间,整个国内游戏圈,从核心论坛到社交媒体,都分裂成了泾渭分明的两派。
一种是见证了太多“国产之光”最后变成“国产之殇”后,形成的PTSD式谨慎,他们反复强调3A开发的难度。
另一种,则是被星辰游戏一次次创造奇迹所建立起来的,近乎盲目的信任。
他们坚信星辰和楚晨能再次创造奇迹,而这两种心态的激烈碰撞,再加上刺客信条这个IP的影响力,客观上造成了一个结果。
那就是,星辰要做3A游戏这件事,被更多的人知道了。
甚至是从不玩游戏的路人,都通过这场全民热议,知道了这个名字,知道了“信仰之跃”,知道了有一个做了十几年的、关于刺客的梦,如今可能要在中国落地了。
不过这些未来发生的舆论。
对于还在发布会上楚晨来说,其实不算什么。
此时的发布会上,闪光灯汇成的光海刺得他眼睛有些发酸。
耳边是连绵的快门声和记者们激动到有些变调的提问,混杂着法语、英语和偶尔蹦出的中文。
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