鲍恩现在就处于这种状态。

        在发现了星辰游戏之后,他很快就发现,这家公司在学校的普及率相当高。

        他不仅没能给自己的好友安利,反过来还被自己的朋友安利了一大堆星辰的单机游戏,然后他就发现。

        好家伙。

        星辰的单机游戏,性价比高到令人发指。

        在美国的游戏论坛Reddit上,每当有新人发帖求推荐“预算有限的好游戏”时,下面总会有人提到星辰。

        “去试试星辰的游戏,伙计,它们会让你觉得其他厂商都在抢钱。”

        类似的话在欧美很多论坛都有。

        特别是在去年的星辰老游戏重置,星辰之夜狂送1亿美元之后。

        星辰的口碑开始借助之前星辰Tap,星辰游戏平台,索尼主机,等多个维度快速扩展。

        性价比这条路放在全世界都是管用的,拼多多在美国一样杀的有来有回,更别提星辰的游戏不仅便宜还好玩,除了流程有点短,不太管饱之外,剩下全是优点。

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