道理也很简单,毕竟是春节,你不放假,其他人还放假呢,所以基本上不可能呈现什么太过夸张的宣传方式。
也就是在自有渠道投放了一些广告。
不过在日本,《终末禁区》的宣传力度要强得多,一方面《绝地求生》手游在日本的热度,明显比其他地区下降得快得多。
玩家流失率相比其他服务器,也更明显。
另一方面,在《终末禁区》立项的时候,星辰日本的人就认为,相比绝地求生手游,终末禁区这个二次元风格的产品在日本的潜力要大的多。
这一点在之前的宣传中就有所体现,《绝地求生》《终末禁区》同一天首爆,其他地区的讨论主要都集中在《绝地求生》手游首爆次日就公测。
唯独日本,在当时就有很多人在讨论《终末禁区》的画面
潜力大,宣传的力度自然就大。
再加上星辰日本也不放假,所以为了这次全球性的公开测试,星辰日本直接搞了一个全球《终末禁区》表演赛。
说是比赛,其实更倾向综艺节目。
每一局游戏六十人,三人一队。
现场的十二位声优组成四支嘉宾队,而剩下的四十八人,虽然不在现场,却也都是星辰邀请来的职业选手。
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