几乎是瞬间,垂死病中惊坐起。

        “什么玩意!!!”

        “他们……他们怎么敢的啊?!”

        “一个体量如此巨大的全球同步游戏,不做大规模的宣发,直接就上公测???”

        对于一般的游戏而言宣发当然是很重要的,可对于《绝地求生》手游来说。

        这个过程,重要又不重要。

        重要,是因为一款游戏的诞生,从立项到上线,宣发是其中必不可少的一环,它关乎着游戏能被多少人看到,关乎着前期的用户导入,关乎着流水的生死线。

        不重要,是因为这款游戏的名字,叫《绝地求生》。

        更重要的是“繁星之夜”本身也是一个大型的宣发口,选择在今天晚上出PV,说白了就是为了让更多的玩家知道。

        在PV发出的时候,全球在线人数已经逼近了夸张的一个亿,没有比这个更好的广告了,也更没有比今天发PV,明天就能玩更直接的广告了。

        第502章还有高手!?

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